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有些可惜的是,朝露遊戲平臺似乎從來不去主動找那些大廠尋求合作,幾乎沒簽到任何超級大作的獨佔或者首發,完全是一種被動等待的態度。

這也就讓朝露遊戲平臺暫時止步於一個小眾的平臺。

雖說平臺上的玩家對平臺的歸屬感和認同感很強,但沒有足夠有分量的現象級大作,終究是一種遺憾。

很多遊戲平臺迅速火爆,其實就是因為簽了某個超級爆款的遊戲,從xx遊戲啟動器開始,一步步發展起來的。

而沒有超級爆款遊戲作為支援,平臺就總是缺少一些底氣。

按理說,以朝露遊戲平臺現在的體量和財力,跟一些大廠談合作,主動做出一些讓步,應該是能談成的。

但朝露遊戲平臺卻一直都沒有這麼做。

嚴奇稍微覺得有點可惜,因為朝露遊戲平臺如果更火的話,他的遊戲自然也能更沾光。

但轉念一想,可能這就是朝露遊戲平臺的特殊之處吧,總是會做出一些出人意料的事情。

如果真按他想的去聯絡那些大廠談合作,那朝露遊戲平臺肯定要做出一些妥協,說不定就沒法保持現在的這種狀態了。

像現在這樣穩紮穩打,倒也不錯。

朝露遊戲平臺趁著遊戲品鑑家火了一把之後,並沒有趁熱打鐵地加大宣傳力度、融資或者跟其他大廠合作,沒有搞大動作,反而是繼續深耕平臺的內容。

上架的遊戲越來越多,審核的難度也越來越大,為了確保無bug的口碑,自然要更加仔細地篩選。

當然,所謂的無bug只是這麼一說,實際上只是沒有那種嚴重影響遊戲執行的惡性bug,一星半點的小錯誤還是難以完全杜絕的。

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