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謙有點費解包旭這個行為的動機是什麼,看起來他也不像是那種喜歡多管閒事的人啊?

不過這也無所謂,包旭又不是什麼美食家。

讓他去禍害小吃集市,危害性總比禍害遊戲部門要小一些。

反正下次評選估計包旭還是逃不掉陪遊的命運,他都已經這樣了,愛幹點啥就幹點啥吧。

眾人紛紛落座,會議繼續進行。

胡顯斌說道:「裴總,我們在接到改編《永墮輪迴》的任務之後,第一時間就組織部門的設計師們讀了原著小說,現在特意把作者請來,就是想大致敲定一下這個dlc的具體內容。」

「不過大家的意見不是特別統一,這個dlc具體的形式還沒有敲定下來。」

「正好,裴總您來給大家指點迷津一下吧!這個dlc到底要怎麼做才合適?」

眾人全都眼巴巴地看著裴總,眼神中充滿著希冀。

《回頭是岸》之前也是曾經開發過dlc的,出過一些新武器、新道具,還出過輪迴模式和隨機模式,但那時候的情況跟現在不太一樣。

之前的dlc只是補充了一些玩法,內容並不算特別豐富,售價也定得很便宜,只是為了給《回頭是岸》的老玩家們找點事情做。

而這次的dlc涉及到《永墮輪迴》這本書的版權開發,看裴總的意思,顯然是要儘可能地展現出小說的精髓,做一個分量十足的dlc,不可能再簡單糊弄了。

但問題在於,想要把同人小說的內容改到遊戲中,不僅需要吃透小說的劇情,還需要在遊戲中做出與劇情相對應的、專門的設計。

這些改動,有可能會與遊戲原本的玩法產生衝突,需要有所取捨。

這樣一來,眾人就沒法很快地達成一致意見了。

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