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擇方向這個操作的,所以它們的適用範圍就比較狹窄。
頂多是對映一些諸如治療、護盾之類不需要選擇方向的技能。而英雄和英雄之間的技能各不相同,具體到每個英雄身上這兩個肩鍵要如何使用,規則都需要慢慢細化。
像《熱血戰歌》這一類的遊戲倒是也能用上肩鍵,但同樣,遊戲體驗不會有質的提升。
相較而言,射擊遊戲和競速遊戲就完全不同了。
玩射擊遊戲時,兩個肩鍵分別是瞄準和射擊,而競速遊戲的兩個肩鍵則分別是剎車和油門,這都可以大大增加玩家的遊戲體驗。
所以,江源才特意來找到王曉賓,希望能在g1手機發售的時候同時上幾個端遊改手遊的專案,進行一波聯動。
第914章 兔尾直播低調上線!
王曉賓考慮片刻:「兄弟部門有需要,我們當然是義不容辭。」
「而且,這些端遊改手遊肯定也可以給觴洋遊戲多帶來一些收入,對我們也有好處。」
「不過……我們的人手有限,目前手頭上還有《健身大作戰》的開發工作,工期方面不好保證。」
「這臺手機具體時間什麼時候發售?」
江源說道:「手機發布會的時間暫定在六月份,還有三個多月的時間。」
「如果時間夠的話,最好是手機發售的同時公佈這幾款手遊。如果時間不夠,那就只能等手機發售之後再陸續更新了。」
王曉賓大致估算了一下工期和自己這邊的人手,說道:「人手是有點不夠。不過,騰達遊戲那邊說不定能幫我們分擔一部分。」
「《使命與抉擇》的開發應該已經進入後期了,等這款遊戲開發完成之後他們就可以騰出手來開發《海上堡壘》的手遊版。而我們這邊負責《孤獨的沙漠公路》手遊版應該問題不大。」
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