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但從朱小策導演手中拿到第四段劇本之後,路知遙卡住了,怎麼演都覺得似乎差點味道。
……
秦義再一次從休眠艙中醒來。
雖然他現在已經是聯合艦隊的最高指揮官,人類的命運寄託在他的身上,但作為一名普通的人類,他仍舊需要充分的休息,才能始終保持大腦的敏銳和清醒。
休眠艙有特殊的助眠氣體,秦義每24小時只需要深度睡眠3小時,就可保證自己的精力維持在一個較為良好的狀態。
在這3小時中,aeeis會繼續指揮前線的戰鬥,如果發生緊急情況,aeeis就會立刻將秦義喚醒。
到目前為止,秦義的模擬訓練算是非常順利,前面幾場小規模戰役,都是乾淨利落地獲得了勝利。
秦義並沒有驕傲自滿,因為他很清楚真實的戰鬥將會比這種層次的戰鬥複雜無數倍,也艱苦無數倍。
所以,在醒來之後,秦義就再度坐上了指揮臺,繼續進行模擬訓練。
他越快完成全部的模擬訓練,人類就越安全。
半空中出現了淡藍色的資料流,aeeis那個隨聲音不斷波動的音訊形象出現了。
「指揮官,今天的模擬訓練將加入『擬真元素』,請做好準備。」
秦義稍微有些詫異。
他還沒有發問,aeeis已經先一步解釋道:「所謂的『擬真元素』,就是用過往戰役的大資料,讓戰場中的每個單位都有自己的意志,讓他們有一定機率做出抗命的舉動。」
秦義輕輕點頭。
果然,之前的戰鬥非常簡單,是因為沒有加入「擬真元素」,是在絕對理想的情況下進行的戰場演算。
這種戰鬥的前提是,所有計程車兵都是理性人,會毫不猶豫地執行指揮官下達的任務。
但絕對的理性人是不存在的,那麼這種理想化的戰鬥自然也是不存在的。
aeeis冰冷的聲音響起:「指揮官,你可能認為自己已經做好了準備,但實際上你沒有。」
「有幾個資料,可以幫助你理解加入『擬真元素』之後的難度。」
「在冷兵器時代,軍隊的傷亡率達到3或者5,也就是說10萬人的部隊只要損失5000左右的有生戰力,就有可能造成全軍崩潰。」
「一旦出現這種情況,潰退一方被追殺和踐踏所導致的傷亡將遠遠超過僵持交戰階段。這也是冷兵器時代經常出現非常懸殊的戰損比的原因。」
「熱兵器戰爭時代,軍隊的組織效率和作戰意志都有了大幅的提升,但只要傷亡達到10,就視為『中止』狀態,即這支隊伍失去了完成特定任務的能力;傷亡達到30,就視為『摧毀』狀態,即這支隊伍的戰鬥意志被完全摧毀,在很長時間內都無法作戰。」
「至於『堅持到最後一人』的情況,是極為罕見的現象。所以,這些戰役才能被載入史冊,被人類反覆宣揚。」
「指揮官,提前瞭解這些資訊,有助於你做出更加正確的決策。」
秦義臉上露出了一個並不明顯的驚訝表情。
作為一個長時間在一線指揮戰鬥的小隊隊長,秦義之前並沒有接觸過這些資料。
事實上,這些資料與他的第一感覺是完全相悖的。
因為秦義所在的小隊是精英小隊,往往是去執行非常危險的作戰任務,意志力強於其他士兵,經常會有戰至僅剩最後一人的情況。
秦義原本以為,戰損率達到六七成,才會造成全軍崩潰,但真實的資料顯然不是如此。
而之前秦義在模擬訓練中,每支部隊都會忠實執行命令,哪怕死亡率超過七八成,剩下計程車兵也會堅守陣線,忠實地執行命令。
而在
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