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一個嚴密而嚴謹的生態體系,如果貿然出手破壞這個體系,對於玩家的損害是很大的!」

「對於這種遊戲的改動,我們要循序漸進,可能需要好幾個版本、甚至一兩年才能把他們從一個比較極端的環境,改造成一個更好的環境!」

「所以,這件事情急不得,我雖然更支援騰達的那種細水長流的良心運營模式,但也不會犯這種刻舟求劍的錯誤。」

接下來,又有幾個運營負責人各自提出了問題,閔靜超也非常耐心地一一解答。

這些都是經驗豐富的運營負責人,心中已有先入為主的運營理念,這些根深蒂固的運營理念,自然存在與閔靜超的觀點有所衝突地方。

閔靜超透過在騰達學到的運營理念,以及自己在gog和《彈痕2》的成功經驗,還是輕而易舉地說服了他們。

金永感慨道:「沒想到你能如此耐心地解釋這些問題。如果是我的話,可能直接強行要求他們去執行了!」

閔靜超略帶疲憊的笑了笑:「要先經過討論,統一思想,後續的工作才好開展嘛!」

「否則工作安排下去,大家嘴上同意,私下裡又不配合,不能好好執行,那豈不是耽誤事兒?」

「即使是在騰達,裴總在佈置工作的時候,每個負責人也是可以隨時提出質疑的,裴總也會耐心解答。」

「除非是一些暫時不方便透露,需要負責人自己去領悟的問題,裴總才會拒絕回答。」

「裴總對此的一向態度是,不用害怕質疑和討論,只有在不斷的質疑和討論中,真理才會逐漸浮現!」

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