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遊戲公司的承諾肯定是指望不了的,畢竟人家是以賺錢為第一目標。
但話又說回來,玩家們有選擇嗎?
沒有選擇!
因為《彈痕2》的遊戲機制目前在fps遊戲中就是獨一份的存在,不論是國內還是國外,都沒有類似的遊戲。玩家們就算想要找替代品,也找不到。
所以,哪怕玩家們對天火工作室和龍宇集團充滿了擔憂,也只能是走一步看一步了。
……
與此同時,龍宇集團總部。
金永正在值班,盯著《彈痕2》的各項遊戲資料。
這些資料已經不能用「好」來形容,簡直就是火爆!
大量玩家的湧入甚至讓他有點措手不及,原本充分發揮想像力制定的增設伺服器的計劃甚至顯得有點保守了,他當機立斷緊急多加了幾組伺服器,甚至把龍宇集團一些冷門遊戲的負載不高的伺服器也暫時挪用了過來,這才勉強頂住了熱情玩家們的湧入。
在各大直播平臺、網站上,《彈痕2》更是刷屏了,以一種難以想像的速度,成為了春節期間被討論最多的熱門遊戲!
不過他作為運營部門的負責人,倒是也沒什麼特別的事情做,頂多也就是盯一下有沒有突發事件,別出現惡性bug或者運營事故就行了。
春節假期加班雖然挺苦逼的,但這次龍宇集團還算是敞亮,加班費拉滿了,也許諾了遊戲大火之後的獎金,整個運營部門也算是痛並快樂著。
金永也非常慷慨地自掏腰包給全部門發了春節紅包,加班現場倒也算是洋溢在一片其樂融融的祥和氛圍中。
就在這時,金永的電話響了。
他的表情瞬間變得嚴肅了起來,這不是丁總嗎?怎麼還親自打電話過來了?
金永不敢怠慢,趕忙接了起來:「餵?丁總?」
「丁總您放心,資料完全超乎預料,這絕對是一款超級爆款,很有可能達到甚至超過《海上堡壘》的市場佔有率和營收水平!」
「伺服器也都沒問題,雖然稍微有點壓力,但我已經緊急從其他專案調了一些,其他的,等春節假期結束後再考慮就可以了。」
「呃……新的運營方案?可是丁總,騰達那邊……」
「好的丁總,我知道了。」
掛了電話,金永的表情不再像之前那麼樂觀了,而是陷入了糾結!
作為龍宇集團的大boss,丁總剛開始只是簡單問了一下《彈痕2》的情況,但這顯然是明知故問,因為金永剛才就已經把各項資料的簡報給他發過去了。
寒暄過後,才是正題。
丁總想要金永加班加點出一個新的運營方案!
按照老規矩,這倒是也無可厚非。畢竟遊戲上線之後資料火爆,趁熱打鐵搞點活動,既能促進玩家留存,又能提升營收,這屬於常規操作。
但金永能聽出老闆的言外之意,顯然,這個新的運營方案不搞點新花樣,必然糊弄不過去的。
金永也第一時間說了騰達那邊的要求,但丁總表示,又不是一下子就把那些活動全都搬過來,一點一點來嘛。
不需要一開始就重肝、重氪,可以是稍微變相提升一點點面板價格,比如給獲取面板增加一些前置條件,或者做一些看起來價效比很高,但本質上仍舊是騙氪的活動。
騰達雖然對運營方案有要求,但不可能把各項要求定得那麼死。
就騰達給出的運營方案上來看,明確了現版本各種外觀、面板、道具的定價,也明確了運營活動的範圍:只能降價打折,其他的諸如付費抽獎、氪金返利之類的活動,一概不推薦。
但……這個方案中也只是規定了當前外觀的定價,並沒有把後續外觀的
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