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意想不到的問題的。
結果現在,噴《安全文明駕駛》的人傻眼了,幫《安全文明駕駛》用「遊戲機制」或者「遊戲小bug」開脫的人也傻眼了。
需要你幫忙開脫嗎?
不需要。
誰說遊戲就不可能嚴謹的?騰達的遊戲,一向就是這麼嚴謹!
顯然,觴洋遊戲的開發組在開發《安全文明駕駛》的時候,是真的把汽車碰撞這塊作為一個核心內容來研發的,投入了大量的精力和時間,而且做到了與現實中非常接近的效果。
有玩家剛開始還以為是某種黑科技,可以在虛擬世界中完美重現現實,但轉念一想這也不可能啊,就算能重現,那首先也得知道現實中鋼材的強度啊?
現在總算搞明白了,原來《安全文明駕駛》早就跟iias展開合作了,遊戲中的碰撞效果就是按照現實中的碰撞效果來做的!
而更讓玩家們感興趣的是,《安全文明駕駛》為什麼要費這麼大勁做這個?
這似乎也不算是遊戲的核心樂趣啊?
哪怕《安全文明駕駛》像其他競速類遊戲一樣,把車損做的很低或者乾脆直接關閉車損,玩家們也不會覺得有什麼奇怪,甚至有可能還會更高興。
有人說,可能這就是製作人對《安全文明駕駛》這款遊戲的定性:真實!
方方面面都要做得真實,那麼車輛的碰撞結果當然也要真實了。
但這個說法顯然不能完全服眾,很多人猜測這種設計還有其他的目的。
總之,iias的碰撞結果出來之後,在網上已經引發了軒然大波!
那個碰撞影片已經變成了愛麗島網站汽車區的鎮站之寶,關於「黑色高階轎車」的梗也瞬間傳遍了全網。
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