安靜的想提示您:看後求收藏(第三百八十一章 階段性的勝利,重生東京黃金時代,安靜的想,全免費小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
上表現,也沒讓人失望。
mhz的主頻、1m的定址能力,這就是fe能快速載入遊戲,並支援玩家自行編輯地圖的核心武器。
相比較任天堂與世嘉的遊戲機,從效能上來講它已經領先了很多。
此外我們從晶片的設計方ic那裡瞭解到,針對fe的晶片。其內部還整合了影象輔助晶片,以及協處理器晶片。
這兩款特殊的輔助晶片,是專門為遊戲機而設計。
我想這就是為什麼白川電器的遊戲卡帶,普遍在畫面及精細程度上優於其他遊戲的原因所在。
顯然作為白川電器的官方工作室,hal的設計師們十分清楚自家晶片的極限在哪裡。
對比另外兩款遊戲機,據說任天堂的fc已經有客戶在投訴宕機問題,當然這一點還有待驗證。
在硬體上除了晶片的效能,遊戲機本體的設計,二者之間也有些細微的差別。
例如fe的手柄使用了其掌機上經典的十字鍵設計,按鈕也採用了較為靈敏的硬質圓形鍵。
使用起來,簡便、舒適、延遲低。
而任天堂的手柄方向鍵則是四個圓形按鈕,其材質也是偏軟的矽膠。
不得不說和十字鍵相比,這樣的設計還是讓人有些稍稍不適應。
另外如果快速連招的話,偏軟的矽膠按鈕,有一定的機率會壓扁並不再彈起。
總之從硬體到遊戲陣容,作為紅方的任天堂,略遜一籌。
放下手中的雜誌,山內溥臉色很不好看。
他又想起了自己在記者面前,曾經說過的大話。
從目前的情況看,似乎不容樂觀啊。
“儘快尋找更多的第三方遊戲設計方加入我們,和白川電器比起來,我們行動又慢了一步。”
“哈伊”負責紅白機開發的上村雅之,立刻點點頭。
任天堂也有自己的第三方合作商,比如萬代、以及正在談判的科樂美。
不過在最開始,山內溥並不怎麼重視第三方遊戲開發商。
因為在任天堂內部,有四個開發組都在負責遊戲的設計與新創意的提出。
在他原本的想法中,這已經足夠fc平臺去消化這些遊戲了。
但是白川電器遊戲卡帶的火熱,給了他不一樣的想法。
只有足夠多,又足夠豐富的遊戲品類,才能吸引更多的使用者購買fc。
“對了,我們的fc有使用者投訴遇到宕機現象嗎?”
山內溥瞄了眼手邊的雜誌,想到了裡面的某些描述。
“呃”上村雅之臉色有些猶豫,“是有幾個投訴電話。
不過賣出了10萬多臺,其中一兩臺有些瑕疵也是在正常的機率範圍之內。”
山內溥點點頭,“密切關注使用者的反饋,任天堂的招牌比什麼都重要。”
“哈伊!”
“半個月1萬臺的銷量還是非常不錯的,大家這段時間以來的努力沒有白費。”
會議室裡白川楓放下手中的資料表,滿意的點點頭。
得到了他的認可,下面的人都神色興奮的鼓起了掌。
這場紅藍對決,雖然遠未到結束的時候,但是開門紅就是好兆頭啊。
“任天堂那裡的具體的銷量能推算出來嗎?”慶祝的同時,白川楓還不忘了關心一下老對手的情況。
“具體的銷量不得而知,但是應該不超過1萬臺。”坐在下首的赤木很快就說出了自己的判斷。
作為遊戲機事業部的負責人,他也時刻關注著對手的表現。
雖然不是很準確,但這個數字已經讓白川楓放下了心。
“世嘉那裡呢,有了解過嗎?”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。